На момент запуска проекта в индустрии профессиональных мероприятий digital- и дизайн-сообщества преобладали традиционные форматы взаимодействия: стандартные брендовые стенды, раздаточное печатное промо и лекционные активности.
Подобные форматы зачастую не способны по-настоящему вовлечь аудиторию, слабо стимулируют общение между участниками и не выделяют бренд среди конкурентов.
Целевая аудитория
Профессиональные дизайнеры, digital-специалисты, представители отрасли UX/UI и участники фестиваля Dprofile, заинтересованные в обмене контактами, коммуникации и развитии карьеры.
— Повысить узнаваемость бренда ARTW среди профессионального комьюнити.
— Привлечь внимание к стенду компании нестандартным подходом.
— Органично интегрировать бренд в интерактив.
— Создать эффективный инструмент для нетворкинга между участниками.
— Получить контакты дизайнеров и других специалистов, заинтересованных в сотрудничестве с ARTW.
— Наладить активные коммуникации с потенциальными участниками команды и партнёрами.
Разработали интерактивную диджитал-игру «Бинго» для профессионального нетворкинга на крупном отраслевом событии Dprofile Fest & Award, собравшем лидеров и специалистов в области дизайна и цифровых решений.
Мероприятие проходило в Москве и объединило более тысячи участников, которым мы предложили уникальный формат знакомства через специально разработанное Telegram мини-приложение. Каждый гость получал индивидуальное игровое поле и персональный стикер с номером и QR-кодом, ведущим на профиль с контактной и профессиональной информацией.
Участники должны были активно общаться друг с другом, искать совпадения номеров и заполнять игровые поля, чтобы первыми получить призы. Такая механика способствовала простой и увлекательной коммуникации, помогала преодолеть барьеры в знакомстве и значительно повысила узнаваемость бренда ARTW.
Команда из 6 специалистов (2 разработчика, 1 devops-инженер, 2 тестировщика и дизайнер) за неделю разработала мини-приложение на Telegram в формате игры «Бинго». Уникальное поле 3x3 с индивидуальными номерами запускало взаимодействие участников, которые обменивались QR-стикерами со ссылками на свои профили, что облегчало и ускоряло процесс коммуникации. Интерфейс был создан на React с компонентами UI-кита Telegram. Для бэкенда использовался Laravel 11 с Orchid.
Каналы коммуникации и инструменты
Мини-приложение собрало внимание аудитории сразу после старта, а участие в игре стало одним из самых обсуждаемых событий фестиваля.
Репутационные показатели и нетворкинг
Численные показатели
Серебряный Меркурий
Золото в номинации «Лучшая интеграция в мероприятие/ стороннюю площадку».
LOUD
Бронза в номинации «Event Idea: PR в ивентах».
Tagline Awards
Бронза в номинации «Лучшая маркетинговая коммуникация среди агентств».
Оставьте заявку и наш менеджер свяжется с вами для уточнения подробностей.
Санкт-Петербург,
8-я Красноармейская ул., д.10
Мы используем файлы cookie и метрические системы для сбора и анализа информации о производительности и использовании сайта, а также для улучшения и индивидуальной настройки предоставления информации. Нажимая кнопку «Принять» или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь на обработку файлов cookie и данных метрических систем. Подробнее об обработке файлов cookie вы можете узнать в Политике в отношении обработки персональных данных.